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2011年12月 7日 (水)

スピード

相変わらず逃避行動のゲームしかしていない状態でこんばんは。

Nobu0379

ゲームといっても、今はこの三国英群伝オンライン2しかアクティブになってない訳で、放置狩りが有効な仕様のゲームであり、もとちもご多分に漏れず殆ど放置している状態をして

「ゲームをプレイしている」

とは言い難いのではないかと若干(かなり?)の疑問と自らへの嘲笑を抱きつつも、今日も放置狩り。

しかもフタを開けてみればかなりの課金っぷりで、レベルも140を越えちゃったり。^^;

今は軍団(プレイヤーギルド)に入っているので、軍団の等級を高める為の威望クエストなんかを毎日マメにこなしておりまして、その行き道がてらに出来ると言うコトで、将来的な武器防具の自給自足も見越して採集を始めてみました。

威望クエストついででも毎日採集していると結構素材があつまるものですな。
ま、実際に生産を始めたら消費がハンパないんでしょうから、これからもマメに採集に励もうと思っております。

他にはインスタンスダンジョン競技武将狩り国戦など、軍団単位で色々と参加させて頂いているので、基本放置と言ってもそれなりには遊ばせてはもらって、ゲームのプレイ状況としてはマズマズ悪くはないですねー。

ただ、個人的にはもうちょっと落ち着いてプレイしたいのですが、システムサイドのレベルキャップの解放などのペースがかなーり早く、周りとの兼ね合いもあって結局は足早にレベルを上げて行くカンジになってしまいます。

システムサイドも商売ですからねー。
どうしても重課金者ベース(または重課金者ペース)で運営されて行くのも止むなしではありますが…。

今時のプレイヤーのゲーム(またはゲーム内コンテンツ)消化ペースが早すぎて、本来は長期プレイが主体だったハズのオンラインゲームですら、超短命で終わってしまう風潮に知らず知らずのウチに慣れてしまっていますが、このゲームは正式稼働してまだ3ヶ月しか経っていないんですよねー。

5年・10年の長期スパンで運営されるオンラインゲームというのは、もう生き残って行けないのであろうか?

Nobu0378

そんなコトを思いつつ、今回はこれまで。

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